Zwar leidet auch die Games-Branche unter erschwerten Finanzierungsbedingungen, doch ist der Markt weniger werbeabhängig als vergleichbare. Außerdem, argumentiert Stefan Heng von DB Research, kürzt die sparende Kundschaft zuerst außer Haus – und investiert ins heimische Unterhaltungsangebot. +++
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