Smart Maintenance: Vorausschauende Wartung hängt an der Datenbasis 30. Oktober 2019 von Kai Tubbesing Der digitale Reifegrad des produzierenden Gewerbes in Deutschland zeigt, dass in der Industrie noch viel Potenzial ungenutzt bleibt. Offenbar werden bislang zu wenig Lösungen für die intelligente Maschinenwartung implementiert.
Datacenter: Kunden probieren das nächste Rechenzentrum mit Datenbrille an 8. September 202127. Februar 2019 von Kathrin Jannot Die Rechenzentrumsbauer der dtm group gehen den Weg, den bereits die Fashion-Branche und Einrichtungshäuser eingeschlagen haben: Sie erleichtern ihren Kunden die Entscheidung nun mithilfe von Virtual Reality. Anhand der Eins-zu-eins-Simulationen können alle funktionalen Details durchgespielt werden.
Mixed Reality: Porsche-Designer arbeiten in halbvirtuellen HoloLens-Werkstätten 8. Februar 2018 von Roland Ackermann In Londoner Mixed-Reality-Studios hat das Porsche-Design-Team erstmals zusammen mit Meyle+Müller und medialesson gezeigt, wie sich die Modellierung an einem 1:3-Modell mittels holografischer Elemente spürbar beschleunigen lässt.
Heise After Work: Heise-Vergnügungsbeilage sichtet Hightech-Extras 10. Juli 201818. September 2017 von Redaktion MittelstandsWiki Heise After Work heißt die neue Sonderbeilage von Heise Medien, die zur c’t 19/2017 und zur Technology Review 10/2017 erschienen ist. Darin geht es einmal nicht um beruflich Nützliches, sondern um Technik, die erst nach Dienstschluss spannend ist.
Virtual Reality: Ikea-Kunden mit Oculus Rift richten sich VR-Wohnungen ein 6. September 2017 von Roland Freist Das schwedische Einrichtungshaus Ikea will seinen Kunden einen virtuellen Rundgang durch sein Möbelportfolio ermöglichen.
Virtual Reality: PBR-Spezifikation in glTF 2.0 gibt 3D-Modellen realistische Oberflächen mit 5. Januar 20219. August 2017 von Kathrin Jannot Das Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung IGD hat auf der SIGGRAPH 2017 in Los Angeles die erweiterte gITF-Version 2.0 vorgestellt. Wichtigste Erweiterung: eine PBR-Spezifikation (Physically Based Rendering), die vor allem die Übertragung von realistischen 3D-Modellen im Rahmen des offenen GL-Transmission-Formats für Entwickler einfacher und schneller machen soll.
Virtual Reality: VR-Profis bekommen Rechenpower im Rucksack 31. Mai 20224. August 2017 von Roland Freist HP baut sein VR-Engagement weiter aus und stellt einen Rucksack-PC speziell für Geschäftskunden vor.