Mobiles Internet: Bereits 10 Millionen Deutsche surfen mit dem Handy

© Matthias Tüxen – MittelstandsWiki

Aktuell nutzen 10 Millionen Menschen in Deutschland regelmäßig Internetfunktionen mit ihrem Mobiltelefon, teilte heute der Branchenverband BITKOM mit. Das entspricht 17 % aller Handy-Besitzer. Rund 8 Millionen rufen Webseiten auf (13 % der Handy-Besitzer), 4 Millionen schreiben E-Mails (7 %) und ebenfalls 4 Millionen nutzen sogenannte Apps (7 %). Bei diesen Apps handelt es sich um kleine Programme, die …

Freizeitmarkt: Digitale Blogbuster auch für kleine Kinos

Spätestens mit dem Einzug der 3D-Technik sind ertragsstarke Blockbuster-Filme in analoger Kinotechnik nicht mehr denkbar. Diese können sich regionale mittelständische und Programmkinos ohne Förderhilfen nicht mehr leisten. Um die flächendeckende Versorgung mit Kinos dennoch zu erhalten, wurde vom Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien das Konzept zur Digitalisierung der Kinos in Deutschland ins Leben …

Verarbeitendes Gewerbe: Im Juni 2,7 Prozent weniger Beschäftigte

In Deutschland waren Ende Juni 2010 in den Betrieben des Verarbei­tenden Gewerbes mit 50 und mehr Beschäftigten gut 4,9 Millionen Men­schen tätig. Das entspricht einem Rückgang gegenüber dem Be­schäf­tigungsstand im Juni letzten Jahres um rund 134 800 bzw. 2,7 %. Hin­ge­gen nahm die Zahl der im Juni 2010 geleisteten Arbeitsstunden im gleichen Zeitraum um 6,4 % auf …

Konjunktur: Aufholprozess kühlt im zweiten Halbjahr etwas ab

Die konjunkturelle Erholung der deutschen Wirtschaft hat sich nach Angaben von Creditreform im 2. Quartal 2010 deutlich beschleunigt. Die anziehende Exporttätigkeit und Nachholeffekte aus dem langen Winterhalbjahr sorgten für ein deutliches Wachstumsplus. Das signalisiert der Creditreform Wirtschaftsindikator, der sich von +7,2 auf +11,1 Punkte verbesserte. Damit habe die Kon­junk­tur­ent­wick­lung zwar das Vorkrisenniveau erreicht, so die …

Videospielbranche: Onlinespiele werden für die Branche immer wichtiger

Die deutsche Videospiel-Branche schrumpfte 2009 leicht: Die Konsumenten gaben für Spielesoftware und Online-Games lediglich 1,8 Milliarden Euro aus, 2,4 % weniger als 2008. Das zeigt eine Studie der Wirtschaftsprüfungsgesellschaft Price­water­house­Coopers (PwC) anlässlich der Branchenmesse Gamescom 2010 in Köln. Das Bemer­kens­werte an diesem Rückgang: Es ist für die Spieleindustrie der erste seit sieben Jahren und Be­stand­teil eines …

Grippesaison: Zwei von drei KMU noch immer ohne Pandemieplan

Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat nun endlich die Schweinegrippepandemie für beendet erklärt – und viele Kritiker des WHO-Alarms fühlen sich bestätigt. Aber un­ge­ach­tet der vielleicht tatsächlich zu schnell ausgerufenen Schweinegrippepandemie besteht eine latente Gefahr für echte Pandemien – und eine einzige könnte die deutsche Wirt­schaft lahmlegen. Zumindest nach dem gegenwärtigen Stand der Vorsorge in der Wirt­schaft, …

Technische Gebrauchsgüter: Im zweiten Quartal 4,8 Prozent Wachstum

Wie heute die Nürnberger Gesellschaft für Kon­sum­for­schung (GfK) meldet, beendete der Gesamtmarkt für tech­ni­sche Gebrauchsgüter das zweite Quartal des laufenden Jahres mit einem beachtlichen Wachstum von 4,8 %. Ent­sprechend stieg der Gesamtumsatz auf 9,9 Milliarden Euro. Spitzenreiter war die Unterhaltungselektronik. Ebenfalls zu­legen konnten die Bereiche Informationstechnologie, Foto, Telekommunikation und Elektrokleingeräte. Leicht an Wert verloren haben hingegen …