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'''Thema: Extended Reality'''<br />Im [[Virtual Reality|Schwerpunktbeitrag]] zeichnet Axel Opermann nach, wie der VR/AR-Hype zum Geschäftsmodell geworden ist. Die weiteren Folgen sichten einerseits konkrete [[Extended Reality|Extended-Reality-Anwendungen in der Industrie]], speziell [[Virtual Reality im Automobilbau|im Automobilbau]], andererseits schicke [[VR-Lösungen zum Anfassen und Eintauchen]] für Consumer. Außerdem stellen wir das [[Berufsbild Virtual-Reality-Entwickler]] vor, zeigen praktische [[Gastbeitrag:Mixed Reality im Rechenzentrum|Use Cases bei der RZ-Wartung]] auf und bitten Dr. Thomas Alt zum Interview über [[Interview:Dr. Thomas Alt|Augmented Reality im Kundensupport]]. Lohnend ist nicht zuletzt ein Seitenblick ins Erlanger [[Gastbeitrag:Hybrid Studio|Hybrid Studio]] und nach Österreich – dort sitzen [[Extended Reality in Österreich|einige der interessantesten XR-Start-ups weltweit]].</div>
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'''Thema: Extended Reality'''<br />Im [[Virtual Reality|Schwerpunktbeitrag]] zeichnet Axel Opermann nach, wie der VR/AR-Hype zum Geschäftsmodell geworden ist. Die weiteren Folgen sichten einerseits konkrete [[Extended Reality|Extended-Reality-Anwendungen in der Industrie]], speziell [[Virtual Reality im Automobilbau|im Automobilbau]], andererseits schicke [[Virtual Reality zum Anfassen und Eintauchen|VR-Lösungen zum Anfassen und Eintauchen]] für Consumer. Außerdem stellen wir das [[Berufsbild Virtual-Reality-Entwickler]] vor, zeigen praktische [[Gastbeitrag:Mixed Reality im Rechenzentrum|Use Cases bei der RZ-Wartung]] auf und bitten Dr. Thomas Alt zum Interview über [[Interview:Dr. Thomas Alt|Augmented Reality im Kundensupport]]. Lohnend ist nicht zuletzt ein Seitenblick ins Erlanger [[Gastbeitrag:Hybrid Studio|Hybrid Studio]] und nach Österreich – dort sitzen [[Extended Reality in Österreich|einige der interessantesten XR-Start-ups weltweit]].</div>

Aktuelle Version vom 19. März 2021, 07:09 Uhr

Thema: Extended Reality
Im Schwerpunktbeitrag zeichnet Axel Opermann nach, wie der VR/AR-Hype zum Geschäftsmodell geworden ist. Die weiteren Folgen sichten einerseits konkrete Extended-Reality-Anwendungen in der Industrie, speziell im Automobilbau, andererseits schicke VR-Lösungen zum Anfassen und Eintauchen für Consumer. Außerdem stellen wir das Berufsbild Virtual-Reality-Entwickler vor, zeigen praktische Use Cases bei der RZ-Wartung auf und bitten Dr. Thomas Alt zum Interview über Augmented Reality im Kundensupport. Lohnend ist nicht zuletzt ein Seitenblick ins Erlanger Hybrid Studio und nach Österreich – dort sitzen einige der interessantesten XR-Start-ups weltweit.